《欲望前卫2》游戏总监Aaron Keller默示,团队的指标是加多更多的策略元素,而不单是通过新增骁雄和舆图来丰富游戏内容。面前,游戏正在履历危急,缔造团队正在通过一系列测试来细目5v5、6v6一经其他格式最合乎游戏的将来发展。
Keller与首席游戏想象师Alec Dawson近日在Coach Spilo的Twitch直播中究诘了《欲望前卫2》的将来发展标的和霸术。他们默示,团队的愿景是将《欲望前卫2》打形成一款“严肃的竞技游戏”。
Keller讲解说念:“咱们花了广博技巧究诘和念念考游戏的将来,这并不料味着《欲望前卫》就不行加入更多策略深度。其实,《欲望前卫》骨子上是一款战术游戏,许多技巧你只可专注于当下的游戏进度和团队的和解。你可能需要作念出一些较大的有规划,比如换骁雄,但比赛经由中并莫得太多的聘任性,除了团队作战。咱们但愿大略加多更多的策略层面,让每场比赛有更多故事性,并让玩家对比赛的每个阶段皆充满期待。”
天然Keller莫得详备讲解加多“策略深度”的具体形貌,但他在本年早些技巧与Dexerto的采访中提到,骁雄聘任禁用系统(pick-ban system)可能是其中一种措施。他指出,单纯通过添加新骁雄和舆图并不及以竣事这一指标。
“我觉得单纯加多新骁雄、舆图和格式无法达到咱们想要的成果。”Keller提到,“新骁雄可能会让玩家更生几天,最多也就一个月或两个月,具体取决于玩家的类型。天然,在咱们发布新骁雄时,玩家也许会找到新的主玩骁雄或最可爱的脚色,但这并不会从根底上改革《欲望前卫》以及你对每场比赛的意会。我觉得咱们需要更多的改进来鼓舞游戏发展。”
凯勒还提到,历史上,缔造团队在系统和游戏机制上的改革过于保守,因此玩家不错期待将来有更多要紧的更新。